• 游戏晚报|绝地求生新缩圈引差评 战神4最终版很进步

    欢迎来到《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø 《绝地求生》新版缩圈机制改动 玩家累死怒刷差评 阅读原文昨天《绝地求生》进行了更新,主要是为了调整毒圈的平衡性以及对沙漠地图进行资源调整,另外还增加了踢人功能,并且修复了一些BUG。不过这次更新却导致《绝地求生》玩家数量暴跌,昨日游戏最高在线人数由平时的200万跌至180万。由于把缩圈时间间隔减少了,玩家们反映连打架、捡东西的时间都没

    2024-11-20查看全文>>

  • 游戏晚报|绝地求生1月封号达百万 战神4曝更多细节

    欢迎来到《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø 《绝地求生》1月封禁百万作弊账号 外挂问题严峻 阅读原文在《绝地求生》2月1日的更新中,除了优化沙漠地图外,官方还推出了新反外挂系统,加大对外挂的打击力度。今天《绝地求生》反作弊软件BattlEye宣布,仅在刚刚过去的1个月时间里其封禁的玩家数量就达到了104.4万。Ø 小岛工作室参展上海WF2018展会 门票预购即将开

    2024-11-20查看全文>>

  • 游戏晚报|腾讯投资《绝地求生》 《战神4》新预告

    欢迎来到《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø腾讯花700亿韩元投资《绝地求生》 所购股份不足5% 阅读原文今日,韩媒stock.hankyung爆料称腾讯花费700亿韩元,购买了《绝地求生》开发商蓝洞公司的股份,所占份额不到5%。Ø因《混乱特工》销量不佳黑道圣徒开发商裁员30人 阅读原文《混乱特工》在上个月刚刚发售,国外媒体今天得到消息称,该游戏的开发商Volition

    2024-11-20查看全文>>

  • 开发商解释《战神4》过肩视角目的 为提升体验

    《战神》的公布是本届E3的一个重磅消息,而在官方已经公布的预告和演示中,有一个显著的变化就是游戏采用了新的过肩视角,这一点和《美国末日》很相似。在接受外媒采访时,开发商圣莫妮卡工作室解释了为何采用过肩视角。  圣莫妮卡工作室的开发人员表示,新作中的镜头能够拉近玩家和游戏角色的距离,使得游戏感觉更加紧张。而在演示预告的结尾,视角变成仰视,这种变化看起来对手更加庞大,能够加大游戏的压迫感。这种效果是《

    2024-11-13查看全文>>

  • 《战神4》新细节:史诗级场面 前所未有的boss战

    《战神4》无疑是今年的E3上最精彩的游戏视频之一,我们很高兴看到新《战神4》无论是从设定上还是从游戏操作上,都与前几部非常不同,可以说是一次彻底的项目重启。  E3结束以后,《战神4》设计总监Cory Barlog(曾负责过《战神2》)接受了一次媒体采访,讨论了关于这个项目的许多方面。但最核心的、他反复提到的,是这款游戏作为一个新起点的重要性。不仅是该系列游戏的新起点,同时也是饱受折磨的主角,奎托

    2024-11-08查看全文>>

  • Steam新一周销量榜 战神4霸气登顶

    Steam公开新一周(1月10日至1月16日)销量榜,新发售的《战神4》PC版霸气登顶,目前在Steam好评率为97%,《怪物猎人:崛起》第二,上周冠军《严阵以待》第三。  榜单详情:  1.《战神4》  2.《怪物猎人:崛起》  3.《怪物猎人:崛起》  4.《严阵以待》  5.《艾尔登法环》  6.V社VR套件  7.《僵尸毁灭工程》  8.《消逝的光芒2》  9.《双人成行》  10.《玩具

    2024-10-20查看全文>>

  • 战神4总监:PS4到PS5的过渡会更加平滑

    近日《战神4》总监 Cory Barlog 在一次访谈节目中谈论了他对PS5的看法,以及我们可以对次世代系统抱有怎样的期待。他在称赞PS5加载速度的同时也表示对于开发者而言,世代的更迭往往并不好过。  “SSD 的效果惊人,我觉得我们可以做一些很酷的事情。”Cory Barlog 表示开发人员终于无需在如何隐藏游戏加载画面花上太多精力了,他开玩笑的说:“对于每一个世代而言,当我们自觉终于掌握了这一

    2024-10-11查看全文>>

  • 《黑神话:悟空》主美杨奇被删演讲内容曝光:目标战神4 成本高盈利难

    近日,此前《黑神话:悟空》主美杨奇被删除的公开演讲内容终于解禁(此前的演讲视频已被删除),杨奇在其中谈到了《黑神话:悟空》的盈利问题,由于成本极高,目前开发组也尚未游戏的盈利情况抱有厚望,他们的目标是将《黑神话:悟空》打造成《战神4》那样的线性RPG。 以下为杨奇关于《黑神话:悟空》演讲要点:1、游戏立项时就确立了不计成本换取游戏细节的理念,电影级画面和动作会是黑神话的重点,因为这是最容易出成果的

    2024-09-29查看全文>>

8条 1