• 《博德之门:龙矛围城》2016年初发售 内容丰富

    “龙矛围城”是在今年夏天宣布的《博德之门》资料片。根据Beamdog的boss Trent Oster最近的一次采访透露,该资料片将于明年年初发售。  另外他还透露,这个资料片开始计划有15个小时的内容,但里面新加入的任务和角色都太多了,所以后来决定继续再加入额外的地下城和开放区域,最终扩展到了35个小时,这还是只走主线不管支线的情况下。  资料片的剧情会链接两部《博德之门》,讲述Shining

    2024-10-18查看全文>>

  • 腾讯早已购买了博德之门3开发商30%的股份

    《神界》系列、《博德之门3》开发商拉瑞安工作室是欧洲最大的独立游戏工作室之一。最近国外ResetEra网友发现腾讯实际上占有该公司30%的股份,令人好奇的是,腾讯购买的这小部分股份在这之前从未被公开过。  网友推测腾讯购买股份大约应该是在2018年9月左右,当时拉瑞安公司进行了重组,在爱尔兰成立了一个控股公司。在公司2019年的财务文件中,网友发现拉瑞安工作室创始人兼CEO Swen Vincke

    2024-10-18查看全文>>

  • 博德之门3开发商Larian将在巴塞罗那成立工作室

    近日,《博德之门3》的游戏开发商Larian(拉瑞安)发布公告称,将在西班牙巴塞罗那成立新工作室,本次成立的工作室为Larian的第七个工作室,将由前BlitWorks的成员组成。  BlitWorks创始人之一的Tony Cabello在采访中表示:“BlitWorks和Larian的故事可以追溯到很久以前了,再将很多很棒的独立游戏移植到游戏主机后,我们面临着将《神界:原罪2》移植到任天堂Swi

    2024-10-15查看全文>>

  • 正面diss拉瑞安?叫板《博德之门3》需要多大的勇气?

    随着《博德之门3》在今年狂揽数十项游戏界大奖,叫好又叫座的体质,加上正统CRPG的号召力,让拉瑞安成为了2023年最大的赢家,一举从一家逐渐被时代抛弃的类型玩法小作坊,跃升成吹响复古硬核游戏冲锋号的文艺复兴领军人。这样一个理想化的故事,让每个人都对其赞不绝口。而就在这个档口,有一家同行发出了质疑的声音,就是我们前年提到过最地道的老毛子DnD传人——Owlcat猫头鹰工作室。拉瑞安斩获今年TGA大奖

    2024-10-12查看全文>>

  • 《博德之门3》超长实机演示 UI改善战斗更流畅

    近日拉瑞安首席设计师Swen Vincke在直播中演示了《博德之门3》的游戏玩法,展示了战斗场景等,一起来欣赏下视频吧!  实机演示:  从视频中可以看到《博德之门3》UI有大幅度改善,整体更简洁,肢体动作和法术等分门别类。游戏中的旁白讲述已变为基于现在时态的第二人称。集体先攻取消,改回独立先攻,顺序接近的角色可以自由决定行动先后或在联机时一起行动。NPC过场动作生动;战斗流畅,施法和攻击等动作不

    2024-10-11查看全文>>

  • 拉瑞安工作室:本周六晚十二点公布的《博德之门3》消息是大新闻

    之前拉瑞安已经表示将在周六晚12点的GuerrillaCollective活动中公布更多《博德之门3》的消息,今天他们的官博再次提醒玩家,并表明将会是大新闻。  活动直播地址>>  微博原文:  我们有个大新闻要在本周六晚12点的GuerrillaCollective活动中与众多玩家朋友们分享。准备接收《博德之门3》的最新情报吧!  至于究竟是什么样的大消息,玩家们只好拭目以待了。最后提醒大家拉瑞

    2024-10-11查看全文>>

  • 《博德之门3》明日公开新情报 或放出全新预告片

    来自拉瑞安工作室发布的最新消息,《博德之门3》将在明天公开新情报,不过关于新情报的具体内容并未透露,我们可以期待全新的预告片,或者该作的正式发售日期。  有意思的是,拉瑞安旗下员工,《博德之门3》的游戏设计师兼编剧 Kevin VanOrd 在官方推文中回复,就连他这个在拉瑞安工作的人都不知道这个消息,对新情报表示了期待:  在此前的媒体采访中,拉瑞安工作室老大Swen Vincke确认,《博德之

    2024-10-11查看全文>>

  • Steam夏季促销第十日:看门狗 神偷4 博德之门2

    今天是Steam夏季促销的第十天了,还剩不到2天活动就结束了,一些有趣的作品已经放到了首页。今日促销包括《模拟山羊》、《神偷4》、《博德之门2加强版》、《传送门2》、《暗影狂奔》及更多。团购游戏为《佣兵之王》、《塔倒:升天》、《云路》和Terraria comes to Edge of Space。今日秒杀游戏为《睡梦杀机》、《破碎时代》、《马克思佩恩3》、《看门狗》。

    2024-09-22查看全文>>

  • BioWare:别怀念《博德之门2》《龙腾世纪2》不比它差

    尽管已经是11年前的游戏,但仍有很多人认为《博德之门2》是BioWare迄今为止最好的游戏。这种评价对于他们来说,还真的是又悲又喜,不过这种印象可能会在《龙腾世纪2》推出后被彻底打破,至少BioWare有这个信心。《龙腾世纪2》的首席设计师Mike Laidlaw表示,他认为本作是BioWare迄今为止最好的游戏。“《博德之门2》中的许多角色让人印象深刻,比如明斯克和爱德温,我相信在《龙腾2》中也

    2024-09-14查看全文>>

  • 《龙腾世纪2》可能取消《博德之门》式战略视角

    《龙腾世纪2》PC版的视角“可能”不会像《龙腾世纪:起源》PC版中的视角一样可以拉得很远了,这是BioWare的开发人员近日对媒体公开的。 在奇幻RPG游戏《龙腾世纪:起源》的PC版中,视角可以拉远,从而提供给玩家一个战场上的战略视角,这跟BioWare的经典名作《博德之门》系列有些相似。 而在PS3和Xbox 360版的《龙腾世纪:起源》中,视角是固定在玩家所控制的角色身后的。 而BioWare

    2024-09-14查看全文>>